segunda-feira, 11 de novembro de 2013

Review sobre Faster Than Light





No jogo Faster Than Light, você entra na pele de um comandante de nave espacial da Federação Galática. A federação está perto de uma crise, pois estão sendo atacados  pelos rebeldes numa guerra que esta sendo travada e estão próximos de uma derrota que parece inevitável. O comandante desta nave “você” acaba interrompendo uma frota rebelde com um pacote de dados, com informações que teriam o poder de mudar o curso desta guerra e permitir a Federação Galática vitoriosa. Sua missão como comandante é:  Atravessar uma galaxia cheia de rebeldes,ladrões,mercenários, entre outros e chegar ao QG (Quartel General) da Federação Galática, garantindo assim a segurança das informações.Faster than light é um jogo de estratégia em  tempo real e o objetivo principal do jogo é derrotar a nave inimiga. As principais mecânicas do jogo são controlar as ações da nave e dos tripulantes. O jogador deve guiar a nave por vários sistemas planetários e enfrentar inimigos. Há a dinâmica do permadeath onde se o jogador perder ele terá que reiniciar o jogo. FTL é o produto da equipe de dois homens de Jogos, Matthew Davis e Justin Ma. Ma, que se considerava um pau-para-toda-obra , tornou-se insatisfeito com o trabalho em um  estúdio maior, e depois viajou para o Game Developers Conference 2011 em San Francisco e vendo o Independent Games Festival, ele percebeu que queria se tornar um desenvolvedor independente. O tempo de desenvolvimento do jogo foi de apenas 1 ano. Faster Than Light é um jogo que tem referências visuais parecidas com  Alien da geração 8-bit mas se diferencia da maioria de jogos de nave.O estilo é bom para o jogo, pois se adequa ao modo que gerencia cada membro da tripulação e como vai ser para melhorar sua nave para batalhas ou outros aspectos que o jogo tem. Ele conta com barra de hp, combustivel, munição, mapa, escudo da nave, barra de armas em sua interface. A sua usabilidade é boa ajuda no gerenciamento do game mas não o torna mais fácil. O cenário é meio simples e não muito atrativo, o jogo em si não atrai muita atenção, apenas jogando é possível saber se é bom ou não. A composição dele é boa  as naves possuem um charme especial. A trilha sonora dá mais emoção à exploração interagindo com os acontecimentos, ganhando mais tons na hora da batalha e voltando ao normal quando se chega em uma região menos hostil,o caso é que FTL é um jogo difícil e imprevisível. 

A linguagem de programação utilizada no jogo FTL ( Faster Than Light) é C,  e o seu Framework são stl  C++, FTL(Faster Than Light) esta disponível para as plataformas : Microsoft Windows,  Mac OS X, Linux.





Um pequeno vídeo sobre o FTL

Review criado por:
 Alan José
Florença Giovanna
Flaviane Marques
Wesley Anderson
Matheus Bezzerra
Gabriel Henrique
ETE-Cicero Dias -Aula de Cultura de Jogos Digitais
Educadora: Danielle Gomes

 
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